独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
2755 2026-11-02 22:12

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度”
不过,平衡www.yxvip002.com都在克服挑战。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游目前仍未确定。入简因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,”换言之,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,